Játék a betűkkel

A játékban két játékos mérkőzik egymással. A céljuk minél magasabb pontszámot elérni 7 forduló alatt. Mindkét játékosnak van egy saját 17x12 -es táblája, amire az általa kreált szavakat teheti. Erre a táblára CSAK AZ ÁLTALA KIRAKOTT SZAVAK KERÜLNEK fel. A játék indulásakor a táblán szerepel az eredeti játéknak megfelelően a JÁTÉK A BETŰKKEL felirat is.

Minden fordulóban kisorsolunk tíz betűt (A magyar betűgyakoriságnak megfelelő valószínűséggel), a játékosoknak ezekből a betűkből kell egy szót alkotniuk a fordulóra rendelkezésre álló 2 perc alatt. A szavak létrehozásához fel lehet használni a már táblán lévő szavak vagy a JÁTÉK A BETŰKKEL felirat betűit is úgy, hogy egy vagy több meglévő szót keresztez az új szó. Az eredeti TV-s játék szabályainak megfelelően meglévő szó bővítése nem lehetséges!
Természetesen az előző fordulók alatt a táblára felkerült betűket később már nem lehet elmozdítani. Fontos szabály, hogy NEM KÖTELEZŐ a már a táblán lévő betűk felhasználása! (Tehát az új szó bárhova kerülhet a táblán.)

Minden fordulóban csak egy szó rakható ki, tehát az új betűk felrakása után csak egy irányban keletkezhet új szó. (Nincs tapasztás.) Mint már írtuk, az egyes fordulókban kirakott szavak a táblán maradnak, és így a szó betűi felhasználhatóak a további fordulók során is. Így a két játékos - bár mindvégig ugyanazokat a betűket kapja minden fordulóban - a játék vége felé már egészen más betű-készletből gazdálkodhat.

Van ezen felül egy speciális kocka, a ' * '. Ez a JOKER kocka. Azaz ezt bármely betű helyett lehet használni. Sőt, ha egyszer a JOKER felkerült a táblára, akkor később, egy a JOKER-t keresztező szóban akár más betűt is jelenthet.

Pontozás:

Minden betű-kocka jobb alsó sarkában látható az adott betű értéke abban a fordulóban. A betűk értéke is véletlenszerű, tehát ugyanaz a betű minden fordulóban kaphat más-más értéket, sőt, két azonos betűt tartalmazó kocka értéke is lehet különböző egy fordulón belül. (Ilyenkor értelemszerűen érdemesebb inkább a nagyobb értékűt felhasználni.) A már a táblán lévő (piros) betűk értéke mindig 10 pont. Látható, hogy néha egy rövidebb szó is értékesebb lehet, ha magas pontértékű betűkből áll össze. Ugyanakkor (főleg az első 1-2 fordulóban) érdemesebb inkább hosszabb szavakat kirakni, mert így több 10 pontos betű áll majd rendelkezésre később.

Kezelés:

A betű-kockák az egérrel tetszőlegesen mozgathatóak, átrendezhetőek, a táblára is így lehet feltenni őket. Amikor lejár a gondolkodási-idő, az éppen a táblán lévő szó kerül elbírálásra. Amennyiben hamarabb sikerül megfelelő szót kirakni, azt a 'szótár' gombbal lehet leellenőrizni. (Azaz elfogadja-e a program szó-ellenőrzője ezt a szót.) Ha pedig úgy érzi a játékos, hogy a felrakott szónál már nem tud jobbat kitalálni, akkor az 'OK' gombbal jelezheti, hogy kész van. Ha mindkét játékos megnyomta az 'OK' gombot az idő lejárta előtt, a fordulónak automatikusan vége van, és következik a szavak kiértékelése.

Kiértékelés:

Az egyes szavak elbírálása a játék-szerveren található szótár alapján történik. A szótár alapvetően a Magyar értelmező Kéziszótárra épül, de belekerült egy szleng-szótár is, valamint érti az általánosabb szóösszetételeket és képzett szavakat is. Összesen több, mint 130000 szó és szó-összetétel szerepel a rendszer szótárában. Ragozott szavakat, többes számot nem fogadunk el, az igéknek pedig csak az egyes szám harmadik személyű alakja használható. Természetesen így is előfordulhat, hogy egy szó nem szerepel a szótárban. Mivel pedig a szótár hiányosságai miatt nem fogadunk el reklamációt, az 'OK' gomb megnyomása előtt javasolt a 'szótár' gomb használata.
Ez magyarul azt jelenti, hogy az a jó szó, amit a program elfogad!
Egyúttal viszont azt is megígérjük, hogy az összes olyan - a szabályoknak egyébként megfelelő - szót, ami a játékok során felmerült és a program nem fogadta el, utólagosan betesszük az szótárba.

Ha olyan szó van a táblán a forduló végén, ami nem található a szótárban, vagy nem csak egy új szó van a táblán, akkor az adott játékos nem kap pontot abban a fordulóban.

Chat:

Beszélgethetünk is ellenfelünkkel a játék alatt a képernyő bal alsó sarkában megjelenő CHAT gomb megnyomásával.